<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tokyo.4bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Another Tokyo</title>
		<link>http://tokyo.4bb.ru/</link>
		<description>Another Tokyo</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 12:59:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23368#p23368</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wildcards.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i081.radikal.ru/0911/79/281e7dc56cbe.jpg&quot; alt=&quot;http://i081.radikal.ru/0911/79/281e7dc56cbe.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерская группа «Сейретейское быдло» proudly presents:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соединенные Штаты Америки, 1946 год. Над Манхэттеном терпит крушение самый что ни на есть настоящий корабль пришельцев. Так на Земле появился вирус, позже названный Вирусом Дикой Карты. Многие умерли. Многие были навсегда изуродованы до неузнаваемости. Единицы вытянули из «колоды» козырь.&amp;#160; Они стали «тузами» - теми, кого мы называем супер-героями. Крылатые красотки, мастера гипноза и телекинеза, мускулистые красавцы, способные орудовать фонарными столбами, как барабанными палочками – казалось бы, вот оно, сбылась мечта всех любителей комиксов – их герои сошли с глянцевых страниц. Но не стоит забывать о том, что герои эти остались людьми. И люди остались людьми. И даже уроды-джокеры (впрочем, за частую обладающие не менее удивительными способностями) – и те остались людьми. А значит, никуда не исчезли все присущие людям черты – алчность, злоба, жажда наживы,&amp;#160; великое множество остальных пороков.&amp;#160; Прошло 20 лет – и вирус стал неотъемлемой частью нашего мира. Человечество в который раз оправдало свой статус самой сильной напасти на Земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легендарный силач – жертва охоты на коммунистов?&lt;br /&gt;Чернокожий туз, умеющий летать&amp;#160; -&amp;#160; объект ненависти Кук-Лус-клана?&lt;br /&gt;Талантливый экстрасенс не желает спасать мир, предпочитая работу сутенера?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире Диких Карт все это в порядке вещей. &lt;br /&gt;Рассмотрите историю 20го века сквозь призму вируса Дикой Карты. Помогут ли ваши суперспособности справиться с безработицей и холодной войной?&amp;#160; Будь Вы хоть семи пядей во лбу, смогут ли к Вам относиться как к человеку, если Вы выглядите, как гигантский таракан? &lt;br /&gt;Ответов на эти вопросы не знает пока никто. Кроме, разве что, доктора Тахиона, настоящего инопланетянина с планеты Такис, той самой планеты, откуда пришел к нам вирус. Но чтобы встретиться с доком, вам надо как минимум заглянуть в Джокер-таун.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что милости просим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wildcards.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WILD CARDS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wildcards.rolka.su/viewtopic.php?id=1&amp;amp;p=4#p849&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:59:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23368#p23368</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для людей</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23366#p23366</link>
			<description>&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Имя и фамилия&lt;/strong&gt; Лита Вартис&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Другие имена &lt;/strong&gt;Солнышко &lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;пол&lt;/strong&gt;&amp;#160; ж&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Возраст («много» и «не помню» не принимаются)&lt;/strong&gt; - 20 лет&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt; 168&lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Описание внешности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- цвет волос: цвета молочного шоколада&lt;br /&gt;- цвет глаз: темно-карие, почти черные&lt;br /&gt;- особые приметы (шрамы, татуировки и прочие отметины): два шрама вдоль позвоночника, пирсинг в губе (иногда забывает надевать сережку)&lt;br /&gt;- стиль одежды: в теплых тонах, свободный штаны, свитер поверх рубашки, почтальонка из брезента&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер (подробно):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Пытается всех понять и всем помочь, считает себя посредственной, при этом часто поступает как вздумается, не руководствуясь никакой логикой. Не любит, когда рядом кто-то грустит, доброжелательна, радушна, наивна, склонна к самокопанию, до безумия любит все пушистое, ищет красоту везде и во всем. До полуобморока боится змей и пауков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Ваши вкусы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-любит: осень, дождь, солнце, валяться в обнимку на траве\кровати, гулять по крышам ночью&lt;br /&gt;-не любит: сигаретный дым, спиртное, хамство, деланное равнодушие &lt;br /&gt;-привычки: теребит сережки , когда волнуется, в задумчивости покусывает сгиб среднего пальца. Кроме того, ей необходимо что-либо теребить в руках при разговоре (сережки, опять же, если нет альтернативы)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Какое место хотите занять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Беспризорница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;гетеро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Ваша история (не меньше 30 сложных предложений)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никогда не общалась тесно с родителями, которые предпочитали дочь не замечать. Именно поэтому в тринадцать лет была &amp;quot;сослана&amp;quot; в собственную квартиру. Деньги родители регулярно присылали - достаточно на обучение... или просто на активную жизнь&lt;br /&gt;(выбирает второе), школу девушка так и не закончила. Из за стремления всех понять и со всеми подружиться, осталась &amp;quot;не там, ни тут&amp;quot;, с тех пор гуляет &amp;quot;сама по себе&amp;quot;.&amp;#160; Именно это порождает приступы самокопания, Девушка ненавидит одиночество, поэтому предпочитает улицу стенам полупустой квартиры. Так получилось, что никогда не имела длительных серьезных отношений с парнями. Рзочаровавшись в противоположном поле, решила пока не искать себе вторую половинку и просто жить в свое удовольствие. К сожалению, у родителей были другие планы: ее устроили в академию, названия которой она не помнит, т.к. никогда там не появлялась. Как следствие, перестали поступать деньги на обучение, и она в приступе очередной депрессии решает покончить жизнь самоубийством. Закончилось все это больницей и двумя шрамами на спине: падая с крыши, она зацепилась за штыри, торчащие из стены и повисла на одежде. В таком состоянии ее и обнаружили жильцы дома, вызвавшие скорую. &lt;br /&gt;В &amp;quot;травме&amp;quot; получила свое прозвище, т.к. разговаривая с отчаявшимися людьми, помогала им поверить в будущее. После лечения, окончательно рвет связи с родителями и устраевается на работу - в ночную смену, официанткой. После нескольких месяцев работы приобрела болезненную худобу и бледность - &amp;quot;дневать&amp;quot; приходилось, где придеться, чаще всего спала по 3-4 часа в сутки. Через еще какое - то время купила себе новую квартиру, в которой бывает раз в два - три дня: выспаться и переодеться. В девятнадцать увлеклась экстремальными видами спорта, время от времени (когда появляються деньги) занимается прыжками с парашютом. К своим 20 не раз заново получила свое прозвище, выслушивая парней и девушек, приходящих напиться до бессознательного состояния в баре (напиваться после этого они, как правило, уже&amp;#160; не хотели). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вышивает крестиком, пишет стихи в моменты депрессии, легко утешает и убеждает в существовании смысла жизни людей.&lt;br /&gt;11. Связь с вами (Icq, msn или скайп)&lt;br /&gt;Skype plazma32&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lita)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 11:04:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23366#p23366</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для вампиров</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23347#p23347</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя и фамилия&lt;br /&gt;Ланкастер Ганз&lt;br /&gt;2. Другие имена &lt;br /&gt;Ланкастер&lt;br /&gt;3. Пол&lt;br /&gt; мужской&lt;br /&gt;4. Возраст &lt;br /&gt;19&lt;br /&gt;5. Рост&lt;br /&gt;167&lt;br /&gt;6. Описание внешности&lt;br /&gt;- цвет волос: черные ,длинные, спадают часто на глаза&lt;br /&gt;- цвет глаз: черный&lt;br /&gt;-телосложение: хрупок&lt;br /&gt;- особые приметы: пирсинг в губе, простое металлическое колечко серебряного цвета &lt;br /&gt;- стиль одежды: мешковатый. Сейчас-черный плетеный свитер, джинсы.&lt;br /&gt;5. Характер :&lt;br /&gt;Доверчив и наивен, из-за чего часто попадал в передряги. Пытается, конечно, скрыть эти элементы характера под личиной безразличия и безучастности, но не всегда получается. Обычно же все-таки кажется всем холодным и задумчивым, отдаленным и высокомерным. Приучает себя к спокойствию, успех будет заметен попутно.. &lt;br /&gt;6. Ваши вкусы&lt;br /&gt;-любит: поспать, внимание, играть (словесно, психологически..) &lt;br /&gt;-не любит: высокомерность, наглость, игнор&lt;br /&gt;-привычки: вскидывать бровь&lt;br /&gt;7. Особые качества &lt;br /&gt;Играет на гитаре и скрипке&lt;br /&gt;8. Какое место хотите занять?&lt;br /&gt;библиотекарь&lt;br /&gt;9. Ориентация&lt;br /&gt;гомо/ пасс&lt;br /&gt;10. Ваша история &lt;br /&gt;Родился в Ирландии в благополучной семье. Рос, как и все дети, может быть, был слега отчужденным, но это свойственно многим. Наверное, из-за его задумчивости и тяге ко всему новому, даже если это опасно, он и стал в конце концов вампиром. Мальчику хотелось путешествовать, увидеть что-то интересное и неслышимое.. вот и нарвался на что-то, ну ооочень любопытное. Одна вампирша заинтересовалась задумчивым , молчаливым юнцом что шнырял во все углы. Сначала, этот интерес проявился дружеской беседой и невинными прогулками, но закончился то он как раз его обращением. Из него вышел никудышный вампир, часто он забывает пить кровь, конечно же, до полного безумия не доходил, но изнеможение это уже хорошо знакомое для него чувство. Его Хозяйка, в конце концов, его просто оставила. У самой натура была неустойчивая. Она ни к кому на не привязывалась, да и ответственность на долго в ее в душе, сердце или где еще она должна проявляться, не задерживалось. Она была одной из тех, на которых действовала простая и запутанная истина, что гласит, что с точки зрения банальной эрудиции, не каждый индивидуум способен лояльно реагировать на все тенденции потенциального действия. В конце концов, Ланкастер часто оправдывал ее действия именно этой фразой.&lt;br /&gt;Тихий вампир остался один. Он еще попутешествовал, поглядел на мир уже другими глазами, научился постоять за себя, что по его внешним данным не скажешь, а именно выучил некую форму уличных боевых искусств, научился стрелять, управлять некими своими способностями, о которых хозяйка так благоразумно удосужилась не упомянуть. Вскоре нашел других себе подобных и примкнул к ним.&lt;br /&gt;11. Способности&lt;br /&gt;Боевые искусства, метко стреляет&lt;br /&gt;12. Сверх-Способности &lt;br /&gt;Лечение (средний уровень)&lt;br /&gt;Телепатия (если позволят - для интриги и анормальности, но это как решат)&lt;br /&gt;13. Связь с вами &lt;br /&gt;454870851&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ланкастер)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 00:04:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23347#p23347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для оборотней</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23324#p23324</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ниотто Лано&lt;br /&gt;2. Прозвище: нет&lt;br /&gt;3. Пол: мужской&lt;br /&gt;4. Возраст: в реальности около 104 года, но на вид около 20-23...&lt;br /&gt;5. Рост: 175 см.&lt;br /&gt;6. Описание: &lt;br /&gt;- Цвет волос: Светлые (пепельный блондин)&lt;br /&gt;- Цвет глаз: Голубые&lt;br /&gt;- Шрамы на спине и боку, от рваных ран когтями.&lt;br /&gt;- Стиль одежды: В одежде преобладают черные и красные цвета. Черные обтягивающие джинсы, темно-красная футболка и темные кожаный плащ, скрывающий крупнокалиберные пистолеты висящие на поясе за спиной. на руках кожаные беспалые перчатки.&lt;br /&gt;7. Характер спокойны, но временами вспыльчивый... Одиночка по жизни и преданный своим убеждениям и целям.&lt;br /&gt;8. Вкусы:&lt;br /&gt;- Любит: Скорость, адреналин, стрелковое и холодное оружие. Девушек с длинными волосами. Одиночество или шумные компании (но все равно, в своем мире, даже если вокруг много народу, он один).&lt;br /&gt;- Не любит: Выстрелов в спину.&lt;br /&gt;9. Особые качества: Навыки профессионального вождения машины и мотоцикла, великолепная техника обращения с огнестрельным и холодным оружием.&lt;br /&gt;10. Статус: Личный охранник вожака.&lt;br /&gt;11. Животное: Белый волк (не такой сильные, как серый, но быстрее и более ловок)&lt;br /&gt;12. Ориентация: Гетеро&lt;br /&gt;13. История: До 15 лет жил в частном доме на окраине Токио, со своей семьей, отцом, матерью и младшей сестрой. За несколько дней да шестнадцатилетия в их дом попросился на ночлег&amp;#160; измотанный и раненный человек. В ту ночь была полная луна и когда Ниотто уже засыпал он услышал шум в гостиной, где на диване ночевал гость. Комната Ниотто находилась на втором этаже, он открыл дверь, вышел к лестнице и застыл у нее... внизу, раздирая одежду, стояло огромное волкоподобное существо. Увидев Ниотто оборотень рванулся в его сторону и запрыгнул на лестницу. Ниотто бросился бежать в свою комнату, забежал в нее и закрыл дверь. Оглядел в панике комнату, в поисках места где можно было бы укрыться, но ничего подходящего не заметил. В этот момент одним сильным ударом оборотень выбил дверь и бросился на мальчика. Ниотто стоял напротив окна, когда вылетела дверь он отшатнулся, и оказался практически вплотную к оконному проему. Оборотень набросился на мальчика и ударил когтистой лапой, но тем самым он вытолкнул Ниотто в окно. Ниотто упал со второго этажа и потерял сознание, на его боку остались глубокие раны от когтей оборотня. Он очнулся только утром. В доме был погром, Ниотто дрожа от страха поднялся на второй этаж, где были спальни членов его семьи и в ужасе нашел всех своих родных растерзанными ужасным зверем. Ниотто убежал как можно дальше от дома... С тех пор он бродяжничал по окраинам Токио. Иногда по ночам, когда в небе светила полная луна он засыпал, а утром просыпался совершенно в другом месте и без одежды, не помня что с ним было. После нескольких лет бродяжничества его заметил один из старейшин клана оборотней, разглядев в юном оборотне большой потенциал он взял его под свою опеку. Старейшина обучил Ниотто разным стилям боя, тактическим ходам, передал ему свои знания. После смерти старейшины Ниотто вступил в клан оборотней и завоевав доверие многих его членов был назначен личным охранником вожака.&lt;br /&gt;14. Особых способностей нет. Обучен основам магии луны.&lt;br /&gt;15. Способен останавливать процесс обращения на ранних стадиях, что позволяет оставаясь в человеческом облике увеличить свою силу и скорость реакции. Такой процесс не проходит безследно, через 10-15 минут начинаются ломящие боли во всем теле, которые пройдут только при завершении процесса обращения.&lt;br /&gt;16. Контакты&lt;br /&gt;ICQ: 219982217&lt;br /&gt;Skype: nef-38rus&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ниотто Лано)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 07:55:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23324#p23324</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23313#p23313</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://melanargiahylata.rolka.su/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s54.radikal.ru/i145/0807/4f/a46a91ffda6f.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;alt=&amp;quot;Melanargia hylata:..~#Меланаргия Гилата#~..&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ваш баннер &lt;a href=&quot;http://melanargiahylata.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поставлен&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 17:36:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=23313#p23313</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22835#p22835</link>
			<description>&lt;p&gt;ПЕРЕСТАВЛЯЙТЕ ВРЕМЯ НА ИГРЕ)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деметрий)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:14:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22835#p22835</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для Синдиката Шидони</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22740#p22740</link>
			<description>&lt;p&gt;1.	&lt;strong&gt;Имя и фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Китсуме&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Другие имена &lt;/strong&gt;(прозвища, клички) &lt;br /&gt;Баронесса&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ж&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt; («много» и «не помню» не принимаются)&lt;br /&gt;Около300, выглядит на 17&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;173&lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Описание внешности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;с виду девушка довольно хрупкого телосожения, но она очень сильна и вынослива. кожа бледная, бархатная, руки и ноги тонкие, но очень сильные. от нее всегда исходит аромат очень дорогих классических духов.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;волосы&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;на голове немыслимая прическа, волосы в основном черного цвета, но на затылке чутьчуть отливающие серебром&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;цвет глаз&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt; черный&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;особые приметы &lt;/span&gt;(шрамы, татуировки и прочие отметины):&lt;br /&gt; на спине два параллельных длинных шрама от поясницы до плеч. имеется&amp;#160; татуировка в виде окольцовывающего браслета на предплечье с замысловатым рисунком состоящем на самом деле из рун. дословный перевод &amp;quot;Спокойствие-Сила-Цель&amp;quot;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;стиль одежды&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;ходит&amp;#160; в том что ей понравится по настроению&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt; (подробно):&lt;br /&gt; тиха, задумчива, услужлива, уровновешена, умна, себе на уме. Идеальный исполнитель для «особых» поручений. Ее очень трудно вывести из себя. Если же это случится то буянит она недолго, но маштабно.&lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Ваши вкусы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;любит&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;быть полезной, тишину, спокойствие,&amp;#160; бродить в одиночестве по ночному городу, любить&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не любит&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;алкоголь, наркотики, быть бесполезной.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;привычки&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;доводить начатое дело до конца, иногда в задумчивости начинает курить тонкие бразильские сигареты выкого сорта табака с вишневым или ванильным ароматом.&lt;br /&gt;7. &lt;strong&gt;Особые качества &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;превосходно владеет всеми видами оружия, как холодным так и огнестрельным. Прирожденный киллер. способна любой подручный предмет испоьзовать в качестве оружия, даже зубочистку. ездит верхом, водит любой транспорт, как воздушный так и наземный. Не умеет разве что управлять подводной лодкой. Одно время пришлось работать в спецслужбе, где стала превосходным хакером. В следстивие травмы (см ниже) у нее атрофировалось чувство боли. Совсем.&lt;br /&gt;8. &lt;strong&gt;Какое место хотите занять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;личный помощник хозяина Синдиката&lt;br /&gt;9. &lt;strong&gt;Животное&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пантера&lt;br /&gt;10. &lt;strong&gt;Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;би&lt;br /&gt;11. &lt;strong&gt;Ваша история&lt;/strong&gt; (не меньше 30 сложных предложений)&lt;br /&gt;Китсуме старается не вспоминать о своем прошлом, жить предпочитает исключительно настоящим. Она стала оборотнем при нападении одной стаи на ее поселение.&amp;#160; Грабеж, разбой, убийства, она чудом осталась жива.&amp;#160; При взятии рабов она была в первых рядах. Ее родителей и сестер убили. Долгое время она обитала в кочующей стае, в качестве тряпки и животного. Но однажды два брата, главари банды, не поделили, с кем она проведет следующую ночь, и один загрыз другого, в итоге чего она перешла в полное владение Ушугала, как звали одного из братьев, которого еще называли Бароном. с тех пор в стае ее прозвали Баронессой, так как от себя он ее совсем не отпускал. Он ее и обратил. Учил ее стрельбе, владению клинком, езде верхом и прочим премудростям, воспитал в ней киллера. Тихого и хладнокровного.&amp;#160; Ее никогда не жалели. Когда девушке было сообщено что она закончила обучение и теперь становится преемницей вожака стаи она убила его, так как поняла что ей больше нечему здесь учиться, и появилась возможность отомстить за унижение. В стае она провела около 100 лет, но эти годы были равны пытке, и покинув ее, она почувствовала облегчение. Долгое время скиталась по миру проходя курсы обучения владения техникой и была зачислена в секретно-разведовательные службы где занималась шпионажем. Ей часто приходилось подолгу втираться в доверие и затем хладнокровно уничтожать цель. на одном из курсов повышения квалификации в водительском искусстве на тренажере случилась авария, где она и получила те два шрама на спине. Это два куска железа почти на полтора сантиметра вошли внутрь и переломали все ребра. Чудом остался цел позвоночник, но тем не менее рана была смертельной. Никто не предполагал, что она выживет, и списали ее в морг, где она провела около двух дней, пока шла регенерация. Очнувшись в таком неожиданном месте, она быстро сообразила, что если узнают, что она жива, то быстро от нее избавятся. Баронесса решила нанести удар первой.&amp;#160; на следующей неделе в новостях рассказывали о гибели почти всех спецагентов, бывших зачисленных в тот корпус, к которому принадлежала сама Китсуме. В Синдикат она была зачислена почти случайно. Просто ее кандидатура показалась Рюу самой подходящей.&lt;br /&gt;12.&lt;strong&gt; Способности &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;слабые проявления эмпатии (только видит ауры)&lt;br /&gt;13. &lt;strong&gt;Сверх-Способности &lt;/strong&gt;(Те возможности, что выходят за грани принятых и описанных)&lt;br /&gt;усилием воли мнгновенно отключает все приборы питающиеся электроэнергией в радиусе 150 метров.&lt;br /&gt;способна мысленным усилием дезориентировать жертву при угрозе ее жизни.&lt;br /&gt;Очень сильно развита интуиция, можно даже сказать некое предвидение на пару секунд вперед. &lt;br /&gt;все это было вложено Бароном чтобы она могла стать его телохранителем но ей этот вариант показался не самым удачным.&lt;br /&gt;14. &lt;strong&gt;Связь с вами (Icq, msn или скайп)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ася 472381670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баронесса)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 19:23:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22740#p22740</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для синма</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22677#p22677</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя: &lt;/strong&gt;Тендзу (ten - &amp;quot;небо&amp;quot;, &amp;quot;легенда&amp;quot;, zu - &amp;quot;интеллект&amp;quot;). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фамилия:&lt;/strong&gt; Субару (subaru - &amp;quot;плеяды&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Другие имена (прозвища, клички)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;За мастерство незаметно и легко перемещаться в воздушном пространстве известен как Белая Бабочка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Возраст («много» и «не помню» не принимаются)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На вид - 20-22.&lt;br /&gt;Фактически - около 6 000 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Рост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;185 см.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Описание внешности&lt;br /&gt;- цвет волос:&lt;/strong&gt; белый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- цвет глаз:&lt;/strong&gt; светло-карий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- особые приметы (шрамы, татуировки и прочие отметины): &lt;/strong&gt; вся спина - сплошная татуировка: фон - узорный контурный рисунок бабочки чёрно-белыми линиями, основной план - чёрно-бело-розовый цветок, напоминающий камелию. &lt;br /&gt;Довольной высокий и статный молодой человек с сильными руками, тонкими запястиями и длинными пальцами, вытянутой шеей. Лицо овальное с довольно острым подбородком, тонкими чертами, летящими наверх бровями. Волосы цвета платины, переливаются серебром, а на солнечном свете - всем спектром радуги. Глаза миндалевидные, с приподнятыми уголками. Напоминают глаза дракона или же волка, таящие в себе невероятную скрытую силу. А где-то в самой глубине - одиночество. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- стиль одежды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как правило - классические современные костюмы. Не брезгует средневековыми аксессуарами, также национальными японскими одеяниями.&lt;br /&gt;Всегда присутствуют какие-либо магически амулеты. Также всегда таскает с собой колоду карт Таро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер (подробно):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чрезвычайно умён и молчалив. Мудр. Производит впечатление крайне интеллигентного молодого человека, педант, эстет. Обладает обострённым чувством справедливости, утончённым чувством прекрасного. В глубине души, (что, быть может, совсем не характерно для синма) - милосерден и сострадателен, даже добр и нежен. Порой забывает улыбаться, иногда уголки губ слегка приподняты в слабой задумчивой и мягкой улыбке. Благороден. Человек чести и слова. В схватке крайне честен, но когда кончается его ангельское терпение, иногда может увлечься и покалечить, решителен, стремителен. &lt;br /&gt;Выражение лица перманентно выражает задумчивое спокойствие, в глазах всегда отражается поток его мыслей. Любит улыбаться, если собеседник это заслужил. Приветлив с теми, кто к нему дружелюбен, холоден к тем, кто надсмехаются или агрессивны.&lt;br /&gt;Его душа изнывает от одиночества, хотя сам он об этом никогда не думает и не замечает стенаний своего сердца. Напротив, производит впечатление мудрого и сугубо оптимистичного интеллигента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Ваши вкусы&lt;br /&gt;-любит:&lt;/strong&gt; холодное оружие (в особенности - катаны, нагинаты, танто, также двуручники), тишину, спокойствие, чистоту, порядок, бабочек, птиц, животных (в особенности - собак; не особо любит только кошек), цветы (особенно - камелии и гардении), деревья, японскую архитектуру, архитектуру современную, сады, мегаполисы, искренность, невинность, отзывчивость, доброту, классическую/рок музыку, оперы, театры, кино, книги, библиотеки, небо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-не любит:&lt;/strong&gt; алкоголь, сигаретный дым, вампиров, огнестрельное оружие (считает его - признаком трусости), наглость, высокомерие, ложь, двуличие, агрессию, беззвёздное небо, пустоту, кромешную темноту, душные помещения, пресмыкающихся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-привычки:&lt;/strong&gt; в задумчивости (что очень часто случается) может слегка покусывать свои длинные ногти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Особые качества&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мастерски владеет (парной) катаной, вакизачи, нагинатой, невообразимо меток в метании танто, кинжалов, сёрикенов и проч. Превосходен и в рукопашном бою.&lt;br /&gt;Имеет не одно высшее образование. Среди них - медицинское, физико-математическое, экономическое.&lt;br /&gt;Превосходно играет на фортепиано и флейте. Обладает божественным голосом. Недурно танцует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Какое место хотите занять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 верховный синма&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никогда особо не задумывался. Сам себя считает би. Неосознанно питает слабость к юношам 16-20 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Ваша история (не меньше 30 сложных предложений)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будучи одним из самых древних синма, Тендзу никогда особо не интересовался происходящим вокруг него. Он лишь жил и созерцал, бродил по странам и городам, собирая знания со всех уголков мира. Дожив таким образом до нынешних дней, Тендзу осознал, что немного потерял себя в своих странствиях. Он помнит каждую строчку каждой книги, что когда-либо прочёл, но мало что помнит о том, как прошло первое тысячелетие его жизни. Всё словно в тумане.&lt;br /&gt;По факту родился он примерно 6 000 лет назад на территории современной Японии в эпоху неолитической культуры дзёмон в одном из самых сильных и уважаемых кланов синма Субару, что всегда стояли на одной ноге с верховными. Являлся старшим сыном в семье, безгранично любимым матерью (что в то время было крайне важно, ибо господствовал матриархат, и семья Субару не была исключением). Его мать влюбилась в своего сына, едва увидев его личико, когда младенец появился на свет: необыкновенно тихий, умный и покладистый, с волосами цвета платины и глубоко-карими глазами, что и отразилось в имени, что она дала своему мальчику. С самых ранних лет Тендзу жил в рамках строгого воспитания семьи, ежедневно тренировался как физически, так и умственно, в результате чего виртуозно овладел многими видами боевого искусства, холодным оружием и многими техниками синма своей семьи. С отцом общался мало, им в основном занималась мать, заявив, что полностью посвятит себя Тендзу, а его младшего брата - Сайю - отдаёт на воспитание отцу. Но матушка у Тендзу была та ещё, так что дисциплине, что царствовала в доме Субару при ней, могли бы позавидовать все императорские династии, а также семьи самураев и ниндзя. Любя сына всей душой, она поставила себе цель сделать из него настоящего синма, что когда-то сможет занять её место. Что она и успешно сделала: всё, что есть в Тендзу, было развито благодаря ей. Спустя тысячу лет закалки в родном краю мать отправила сына в странствия за знаниями в сопровождении пары своих приближённых. Одним из них был Юкихана, соратник и сверсник Тендзу, был другом с пелёнок, в последствии первой большой любовью сына клана Субару. В своём долгом путешествии они сблизились ещё сильнее и поклялись никогда не оставлять друг друга. Спустя какое-то время молодые люди вернулись, измученные тоской по родине, и Тендзу обнаружил, что его отец умер, а матушка ослабла здоровьем. Тем не менее она до сих пор жива и является главой клана, резиденция которого находится в Киото. Шли тысячелетия, и нагрянули войны вампиров и оборотней, никакого отношения к которым семья Субару иметь не хотела. Тем не менее она была затронута, и много синма погибло от рук вампиров, в том числе - Юкихана. Брат же Тендзу исчез. С тех самых пор Тендзу поклялся себе и матери, что найдёт убийцу Юкиханы и разыщет Сайю во что бы то ни стало. Объехав по которому кругу весь мир, Тендзу вновь вернулся в Японию. Поиски брата и убийцы возлюбленного привели его в Токио. Лютая ненависть к вампирам&amp;#160; и симпатия к оборотням (за то, что те им противостоят) скрытыми ростками живут в душе Тендзу, который о них даже и не подозревает, но очень скоро дадут о себе знать. &lt;br /&gt;Считает себя правым поднять руку только на тех, кто угрожает невинному существу/его близким/ему самому. Как правило, это вампиры. С оборотнями ему пока драться не доводилось, да навряд ли бы он стал без крайней необходимости. Человека в жизни не тронет и пальцем, считая его слишком хрупким существом, часто не осознающим свои действия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вся техника и магия синма (Свет Синма Тендзу оттачивал и продолжает это делать с тех самых пор, как убили Юкихану, - можете представить, как он им владеет). Как уже отмечалось выше, виртуозное владение холодным оружием. Боевые искусства. Невероятная ловкость и гибкость. Несмотря на то, что особо мускулистым Тендзу не назовёшь, - невероятно силён. Способность легко и незаметно перемещаться в воздушном пространстве (попросту говоря, спокойно ходит по воздуху, игнорируя все законы гравитации). Энергетика. Иллюзорная магия. Руническая магия. Алхимия. Эмпатия. Владеет стихиями неба (воздуха), воды и земли (дерева). Драться с ним в лесу или возле водоёма - просто самоубийство. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Сверх-Способности (Те возможности, что выходят за грани принятых и описанных)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ходит по воде. Быстро находит общий язык с животными, что порой тоже применяет в схватках. Также умеет гадать на картах Таро, колоду которых всегда таскает с собой в нагрудном кармане пиджака. Для разнообразия может применять в бою и их для пущего усиления способностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами (Icq, msn или скайп)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;QIP - 489338897&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Subaru Tenzu)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 02:21:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=22677#p22677</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21917#p21917</link>
			<description>&lt;p&gt;Вновь востановлен Синдикат Шидони. Появились анкеты, описание и здание для них. Идет набор игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:20:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21917#p21917</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Синдикат Шидони</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21901#p21901</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта организация бала сформирована богатым вампиром Кейто Шидони. Ему надоело прятатьяс в тени и он открыто выступил против Токийских кланов.&lt;br /&gt;Однако сам был подставлен и убит.&lt;br /&gt;Сейчас Синдикат переживает внутринюю борьбу за власть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2008 15:57:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21901#p21901</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21872#p21872</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фархат&lt;/strong&gt; почему не будет. будет. Но не каждый же день. Иначе у нас получиться слишком крутые вампиры в отличае от оборотней и прочих. Скажем так когда назревает что-то крупное на аналитиков прорицателей накатывает, а так они работают по мелочам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Thu, 01 May 2008 10:44:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21872#p21872</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздача квестов</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21814#p21814</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть желание выполнить какое-нибудь задание на благо себя или клана?&lt;br /&gt;Отпишитеьс здесь и мы это устроим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 13:30:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21814#p21814</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21684#p21684</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Князь -Lyucian (в забытьи),&amp;#160; Victor (раньше был комиссаром)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лорды:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Секретарь князя -&amp;#160; Aren Nikasaki( раньше был Помощником комиссара) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Комиссар клана - Victor (стал князем), Морфин( в ссылке), Schuldig( раньше был заместителем князя Lyucian)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Казначей клана - Като(погиб), Виана (в ссылке), Мэг Блэк &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Секретари лордов (3 человека)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Секретарь комиссара - &lt;br /&gt;Начальники охраны Лордов (3 человека)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Телохранитель Секретаря Князя -&amp;#160; Prince &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эмиссары отделов: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;-Начальник охраны - Farfarello&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Работники отделов (аналитики, технологи и др.):&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- Внештатный хакер в аналитическом отделе - Алекс Слейд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Аналитики клана Вампиров - Фархат, Асмодей, Yazoo&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Работники медблока&lt;br /&gt;-Библеотекарь&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Палач - Деметрий &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Повар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Вожак - Линкс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Три его ближайщих советника - Кристиан&lt;br /&gt;Оборотни входящие в Совет Знати - Ноа Томору, Кронос &lt;br /&gt;Наставник Академии&lt;br /&gt;Учитиля в Академию&lt;br /&gt;Личные охраники вожака&lt;br /&gt;Охраники знати&lt;br /&gt;Боевые оборотни - Рэиу Кадэи &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-Спецагенты клана Оборотней - Лекс&lt;br /&gt;Студенты академии - Альв, Уне-Метт Усоцкм &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синдикат Шидони.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Президент Синдиката -&amp;#160; Рюу Сэюнг Ха&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Вице-президент Синдиката&lt;br /&gt;Рядовые члены синдиката (разведчики, бойцы и пр.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синма:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;3 верховных синма - Рагнар,Envoy, Левиафан &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Остальные синма на выбор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синмаиты:&lt;br /&gt;Мастера&lt;br /&gt;Учителя&lt;br /&gt;Ученики&lt;br /&gt;Охотники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди людей тоже могут быть Охотники на нечесть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:42:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21684#p21684</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватары</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21667#p21667</link>
			<description>&lt;p&gt;Стандартный размер аватары - 150х207&lt;br /&gt;Без анимации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если с аватарами возникают проблемы выкладывайте исходник Вам помогут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 21:03:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21667#p21667</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21664#p21664</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Правила форума.&lt;br /&gt;1.1. В игре могут принимать участие игроки любого возраста и пола.&lt;br /&gt;1.2. В общении игроков обязательны корректность и взаимоуважение.&lt;br /&gt;1.3. Если у Вас возникли претензии к действиям администрации, просьба выражать их четко, лаконично и вежливо.&lt;br /&gt;1.4. Начинать игру, пока администрация не примет вашего персонажа категорически запрещено. &lt;br /&gt;1.5. Один игрок может отыгрывать только одного персонажа. Если у него возникает необходимость создать второго или же эпизодического героя, игрок должен заранее согласовать это с администрацией. Самодеятельность наказуема - не забывайте.&lt;br /&gt;1.6. Игрок не может находиться в двух игровых локациях одновременно.&lt;br /&gt;1.7. Если Вы надолго выбываете из игры или же не можете вовремя начать игру, то обязаны сообщить об этом в специальной теме, дабы не потерять персонажа. Те кто участвуют в квесте, но не могут по каким то причинам присутствовать некоторое время, просьба закончить квест и не держать другого игрока.&lt;br /&gt;1.8. Если же вы собираетесь окончательно покинуть игру, то обязаны заранее сообщить об этом администратору, а так же сообщить это в соответствующей теме и ещё не забывайте привести действия своего персонажа к логическому завершению.&lt;br /&gt;1.9. Убить чужого персонажа можно только с позволения его &amp;quot;хозяина&amp;quot;. &lt;br /&gt;1.10. Все масштабные предприятия (свадьба/общественные праздники/квесты, включающие в себя участие большого количество персонажей) в обязательном порядке согласовываются с администрацией.&lt;br /&gt;1.11&amp;#160; Если ваш квест существенно внесет изменения в игру, то просим предварительно посовещаться с администрацией и спросить у неё разрешения, если вы начнете отыгрывать свой квест без оного разрешения, то тему удалят, а вам назначат наказание. &lt;br /&gt;1.12 Прежде чем влезать в чужую тему и строчить там сообщения нужно посовещаться и обговорить всё с хозяином, а потом уже начинать игру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Регистрация: &lt;br /&gt;2.1. Прежде чем начать регистрацию учтите, что в игре могут содержать тексты с элементами хентая, юри и яоя.&lt;br /&gt;2.2. Вы можете взять себе любого персонажа, которого пожелаете.&lt;br /&gt;2.3. Имя вашего персонажа должно быть ИМЕНЕМ! А не чем либо другим, должно начинаться с заглавной буквы и не может быть написано только верхним или нижним регистром, в противном случае имя будут изменено по правилам форума, а уведомление об этом будет выслано вам на почтовый ящик.&lt;br /&gt;2.4. Как только вас подтвердят, вы можете смело приступать к игре.&lt;br /&gt;2.5. После того как вас примут в игру (под анкетой будет написано, принят/а) вы обязаны начать игру в течении недели, если нет, то анкета удаляется так же как и персонаж.&lt;br /&gt;2.6. В игре вы должны появляться не менее 2х раз в неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Игра:&lt;br /&gt;3.1. Все посты пишутся от третьего лица.&lt;br /&gt;3.2. Игра в обязательном порядке должна быть читабельной и соответствовать лексическим нормам русского языка, без этих жутких &amp;quot;очепяток&amp;quot;, когда даже не понятно что это за слово.&lt;br /&gt;3.3. Если хотите сообщить какую либо информацию не по теме, то для этого специально ЛС созданы.&lt;br /&gt;3.4. При смене игровых локаций, вы оставляете ссылку на ту локацию, куда ушли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.5. Нельзя писать весь текст в сообщении заглавными буквами и наоборот.&lt;br /&gt;3.6. Все действия, описание природы и т.п. пишутся прямым текстом. Диалог начинается с новой строчки через &amp;quot;-&amp;quot;. Мысли персонажа пишутся в кавычках курсивом. Письма, телефонные разговоры просто курсивом.&lt;br /&gt;3.7. Ваши сообщения не должны быть односложными и короткими и не менее 3 - 5 предложения. &lt;br /&gt;Старайтесь в постах описывать чувства, эмоции, интерьер, мимику и т.п. &lt;br /&gt;3.8. Запрещено использовать цветной текст и смайлики в игровой области. Это разрешено только вне игры. &lt;br /&gt;3.9. Нельзя писать 2 поста подряд, лучше дополните предыдущий с помощью кнопки &amp;quot;отредактировать&amp;quot;.&lt;br /&gt;3.10. Игра пошаговая.&lt;br /&gt;Когда вы написали пост, то другой игрок будет исходить из тех действий и тех слов, которые вы прописали. А если потом вам не понравился ход событий и вы вдруг решили переписывать действия, то это делается ТОЛЬКО с согласия вашего оппонента. Без его ведома - считается нарушением игровой логики. Поэтому посты которые сначала были в одном варианте, а через день появились в другом, без согласия ВСЕХ&amp;#160; участвующих сторон, будут подходить под замечания администрации.&lt;br /&gt;3.11. Правила группового отыгрыша такие же, как и обычно. Соблюдается очерёдность написания постов. Вне очереди пишутся только те посты, если они согласованы со всеми участниками отыгрыша или один из участников отсутствую более 2х дней без предупреждения.&lt;br /&gt;3.12 В своей подписи вы обязаны указать ссылку на свою анкету.&lt;br /&gt;3.13 Поле Одежда в профиле обязательно для заполнения. И не забывайте его минять, если вы переоделись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Конфликты: &lt;br /&gt;4.1. Запрещается наносить чужому персонажу тяжких увечий, не согласовав это предварительно с игроком. Если же ваш квест не может обойтись без сцены драки, то стоит обсудить всё с партнером по игре. Не стоит писать сообщения типа: «Размахнувшись, Гирден порезал руку Якишо ножом», нужно уважать противника и дать ему выбор: «Он занес секиру для удара/ Он размахнулся ножом». &lt;br /&gt;4.2. Относитесь уважительно ко всем играющим. Если же у вас есть личная неприязнь к игроку (не персонажу, а именно к игроку) не стоит устраивать распри на форуме, решайте свои вопросы в личке или в аське. Запрещается мат, грубость и хамство. (Мы разберемся, кто не прав и накажем, кого попало)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Аватары: &lt;br /&gt;5.1. Аватара должна быть у всех.&lt;br /&gt;5.2. На аватаре должен быть ваш персонаж. т.е. не зверь, не часть тела, в общем ничего подобного. Только человек похожий на вашего персонажа.&lt;br /&gt;5.3. Так же вы можете попросить что бы вам сделали аватар. Для этого обращатся в специально отведенную тему.&lt;br /&gt;5.4. Размеры аватара не должны превышать 150 пикселей в ширину и 270 в высоту и не превышать 30 кб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Замечания и бан: &lt;br /&gt;6.1. Даются за любое нарушение вышеизложенных правил.&lt;br /&gt;6.2. Даются администратором или модератором. &lt;br /&gt;6.3. Число замечаний может, сокращается по истечении &amp;quot;срока давности&amp;quot;. &lt;br /&gt;6.4. За каждое нарушение дается замечание.&lt;br /&gt;2 замечания – 1-е предупреждение.&lt;br /&gt;3 предупреждения бан на 3 дня.&lt;br /&gt;3 бана – удаление из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.5. Так же замечания раздаются за флуд в игровых локациях и не написание перенаправления.&lt;br /&gt;6.6. За транслит в игровых локациях.&lt;br /&gt;6.7. Бан можно получить так же за обилие мата в постах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБМЕН БАННЕРАМИ ОБГОВАРИВАЕТСЯ С АДМИНИСТРАТОРАМИ ИГРЫ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация так же подчиняются этим правилам, не стоит злоупотреблять своим званием.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:11:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=21664#p21664</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о Синма, Синмаитах и охотниках</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=5765#p5765</link>
			<description>&lt;p&gt;Синма&lt;br /&gt;Когда-то, боги и демоны были одним целым. Они пребывали в заключении в пучинах человеческой памяти, ибо сердца людей страшились Тьмы. Их называли Синма. Но потом люди стали стремится ко злу, и Синма пробудились, стремясь охватить людские разумы и подчинить их себе. Боги (или бог. Смотря на религию) призвали своих падших детей –вампиров, искупить свой грех и заточить их вновь в царство тьмы. (действует только на вампиров, находящихся на территории Японии). И, дабы противостоять им, хитрые бестелесные демоны находят людей, имеющих лютую ненависть к вампирам, и дают им часть своей силы, в последствии делая их себе подобными.&lt;br /&gt;Если же человек решает уйти с этого пути, единственный выход – стать вампиром и пойти против тех, кто дал тебе силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История синма начинается еще со времен Лилит. Она породила их, вампиров и все прочую нечисть. Первая женщина была предана детьми Нахемы, вампирами. Не путайте вампиров - порожденных Лилит и уже следующие поколения, предавшие &amp;quot;Мать&amp;quot;.&lt;br /&gt;Следующим шагом стала война между всеми детьми Лилит. Отдельно стоит сказать, что перед смертью она прокляла своих нерадивых детей жаждой. Входе этой войны, понимая что им не справится с синма и их последователями, все вампиры, кроме древних, сотворили заклинание заточившее синма в другом мире, откуда им был закрыт путь в мир людей, который отныне стал милом под властью вампиров и оборотней. &lt;br /&gt;Но у синма остались их последователи. Те, кто звались синмаиты. Таким образом, клан синма состоял из самих &amp;quot;демонов&amp;quot; - обитающих в другом мире, пусть и открывших способ перещаться в мир людей, но оказывающихся невероятно слабыми в нашем мире. Если же вампир отваживался посетить мир синма - то его судьба была такой же - он ослабевал. &lt;br /&gt;Синма научились вселяться в людей расположенных к ним. Полных ненависти к вампирам, раздираемых пороками людей синма могли поработить с невероятной легкостью. С другими возникали сложности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синмаит - человек, принявший покровительство и силу синма, поклоняющихся им, охотящиеся на вампиров и чтящие правила клана синма.&lt;br /&gt;Эти дети Лилит жили общинами в своем новом мире, пытаясь уничтожить тех &amp;quot;первых&amp;quot;, как из стали называть, вампиров - творцов заклинания барьера. &lt;br /&gt;Недавно, этот барьер спал и синма мгновенно перенеслись в человеческое измерение. Теперь не существует опасности потерять силу, попав в мир людей.&lt;br /&gt;Охотник - начинающий синмаит, по сути своей. Он только начал убивать вампиров, но не путайте с новообращенными. Охотник уже изучил азы и готов показать свои клыки.&lt;br /&gt;Набирая опыт и убивая вампиров, синмаиты всегда берут их клыки - этот трофей и только он позволяет стать мастером. &lt;br /&gt;Мастер синмаит является почти синма. Вопрос только времени его перерождение в синма. Новорожденный демон сохраняет память, но тело изменяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устройство Объединений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитель &lt;br /&gt;Наставник. Принимает вновь прибывших и учит их основам боя, так же энергетики и «прикладной» магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ученики&lt;br /&gt;Высшая ступень новичков, из них выходят самые ярые, злостные и бесчеловечные охотники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники&lt;br /&gt;Рядовые воины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные способности:&lt;br /&gt;Все Синмаиты обладают нечеловеческой ловкостью и гибкостью. Из них получились бы фантастические акробаты. И не только акробаты…&lt;br /&gt;Так же каждый охотник обладает амулетом против обнаружения. Стоит ли говорить о том, что они умеют прекрасно скрываться?&lt;br /&gt;Синмаиты никогда не берут в руки огнестрельное оружие, считая его слишком громоздким и шумным. Их излюбленные игрушки – парные катаны. Хотя, конечно, попадаются и исключения.&lt;br /&gt;Мастера энергетики. Они могут одним прикосновением вознести на верх блаженства, вторым же – низвергнуть в пропасть. Мастера делают это на расстоянии, так же как и ловушки. Есть возможность «летать» на потоках энергии и направлять ею дальнобойное оружие.&lt;br /&gt;«Рядовые» же магические фокусы представляют собой умение выходить вне, выходить в мир своих Покровителей. Так же как и чувствовать опасность в будущем и ее последствия. А еще странное видение. Умение различать вампиров, друзей, врагов и т.д.&lt;br /&gt;Самой основной способностью синма являеться заклинание Свет Синма, очень трудное заклинание, которым можно убить вампира. Именно этого света бояться вампиры, а не как принято считать у людей.&lt;br /&gt;Синмаиты - мастера тоже могут овладеть таким заклинанием, но в отличие от синма эффект не будет смертельным.&lt;br /&gt;Отыгрываеться по аналогии с дневным светом в фильмах про вампиров. Заклинание представляет собой серебристый сноп света, бьющий прямо из рук синма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения с обычными охотниками&lt;br /&gt;Синмаиты смотрят на одиночек слегка свысока. Считая их выскочками, возомнившими, что они могут одолеть зверей, будучи просто человеком. Однако временами они все же объединяются в борьбе с каким-то очень большим врагом. Допустим, древним сошедшим с ума вампиром или просто чтобы выжить при очередной вампирской зачистке. Стоит заметить, что привлекают в ряды Синма изначально именно простых охотников. Просто развивая их способности и ставя метки демонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения с оборотнями&lt;br /&gt;Обходят их стороной, не считая чем-то опасным или противоестественным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения с людьми&lt;br /&gt;Официально культ Синма запрещен вследствие пропаганды насилия на гражданами, однако тайно правительство поддерживает культ, подкупленное их деньгами и властью, так щедро раздаваемой демонами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастера Синма&lt;br /&gt;Самые редкие слуги Синма – это их Мастера. Охотники, сумевшие достать 36 клыков мертвых вампиров… крылья на их спине остаются без перьев, при пробуждении зверя эти люди меняют облик, от части становясь синма… Их пальцы удлиняются и обретают когти, глаза чернеют, кожа же становится почти что прозрачной. Но при этом их не замечают простые люди. Демоны предусмотрели все. Стоит ли говорить, что все прочие способности так же значительно повышаются?&lt;br /&gt;Сделать Мастера-синма вампиром куда сложнее, нежели обычного синмаита. Для этого нужно не просто выпить его крови и дать отпить своей, следует полностью осушить его тело, за тем наполнив его вампирской кровью. При этом по вкусу кровь Мастера-синма ужасна, и не всякий вампир сможет сделать хотя бы глоток.&lt;br /&gt;Однако если его все же обратили, он полностью освобождается от демона, при этом сохраняя ВСЕ свои возможности + вампирские…&lt;br /&gt;Стоит ли говорить, что Мастеров Синма очень, очень и очень мало?...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Main)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 22:15:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=5765#p5765</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мобильный телефон</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=3020#p3020</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак смотрите обьясняю на примере...&lt;br /&gt;Сато звонит мне:&lt;br /&gt;1) в своей теме он пишет пост, что звонит мне6&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » Квартира Сато&lt;br /&gt;2006-06-28 23:05:08&lt;br /&gt;...Раскрыв телефон Сато нажал на одну из цифр, на которую был записан телефон Шу и, так и не выпуская Джада, стал дожидаться ответа.&lt;br /&gt;- Заодно еще кое что узнать хочу. Ото меня терзают смутные сомненья, что что-то прогнило в Датском государстве… Хотя в первую очередь будем шокировать начальство. Нда. Хотя Шульдиха сложно шокировать, хоть он меня и знает.&lt;br /&gt;2) Затем сообщает мне, что дескать он мну звонит по личке...&lt;br /&gt;3) Я пишу в своей теме, что ответил на вызов:&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » квартира Яна&lt;br /&gt;2006-06-28 23:24:43&lt;br /&gt;Внезапно остановился, вздрогнул и слегка отстранил от себя Яна.&lt;br /&gt;-Да кто там меня хочет?&lt;br /&gt;Достал из заднего кармана джинсов вибрирующий телефон.&lt;br /&gt;-Дурдом имени меня!&lt;br /&gt;3) Теперь Сато пишет то, что хочет мне сказать:&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » квартира Яна&lt;br /&gt;2006-06-28 23:32:17&lt;br /&gt;- (некоторое промедление на том конце телефона. После привычно сдержанный голос Сато) Приветствую, Шульдих. Надеюсь, я тебя не отвлекаю. У меня к тебе пара вопросов, не то что б серьезных, но.… Можешь сейчас говорить?&lt;br /&gt;4) Я отвечаю:&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » квартира Яна&lt;br /&gt;2006-06-28 23:38:52&lt;br /&gt;Шульдих перехватил трубку поудобней, размышляя не сказать ли Сато пару ласковых..&lt;br /&gt;-Уже не имеет значения. Что хотел?&lt;br /&gt;5) после разговора или во время его Сато в своей теме пишет:&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » Квартира Сато&lt;br /&gt;Вчера 00:16:33&lt;br /&gt;Так и стоял в коридоре с Джадом, дожидаясь ответа. Гудки неожиданно сменилось странным приветствием, которое, как всегда (к величайшей досаде Сато) в первый момент сбило его с толку и пару секунд он вспомнить что он хотел и туда ли попал.&lt;br /&gt;- Приветствую, Шульдих. Надеюсь, я тебя не отвлекаю. У меня к тебе пара вопросов, не то что б серьезных, но.… Можешь сейчас говорить?&lt;br /&gt;Взглянул на парня и чуть усмехнулся. Да, очень даже возможно, в это-то время суток. Ну ладно, в крайнем случае Шу бы сразу послал. По крайней мери Сато был в этом почти уверен. Вопреки усмешке голос остался привычно сдержанным &lt;br /&gt;- Во-первых хотел узнать... ничего не произошло? Сдается мне, что прогнило что-то, но что стряслось не знаю. Может и кажется, - Сато помедлил, опять задумчиво глядя на Джада. Как бы сформировать вопрос? Улыбнулся парню и продолжил, - И во-вторых, ты все же лучше меня знаешь какие-нибудь интересные места в городе, не считаю клуба и “Луны”. Куда можно было бы сводить нового в Токио человека. Не подскажешь?&lt;br /&gt;6) Ну собственно конец разговора думаю ясен, каждый в своей теме пишет, что закончил разговор, например я:&lt;br /&gt;Another Tokyo » Жилая часть » квартира Яна&lt;br /&gt;Шульдих готов был взвыть.&lt;br /&gt;-Да, да... Конечно. Завтра с утра в Йащирице. У меня там как раз дело есть.&lt;br /&gt;Затем отключился и тяжело вхдохнул.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 21:16:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=3020#p3020</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о вампирах.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;История возникновения Вампиров&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первая женщина - первая жена Адама, созданная из грязи и глины - Лилит,&amp;#160; но она была слишком своенравная и ее прогнали из Рая...тогда бог сделал Еву.&lt;br /&gt;Лилит была очень сильной и могла очень долго жить. Когда Каин убил своего брата Авеля и его прокляли, тут и появилась в его жизни Лилит. У них родились дети, и они унаследовали от матери силу и долголетие, почти бессмертие (почти, так как их все же можно было убить насильственно). Позже появилась Нахема, которая очень любила власть, она устроила настоящую войну против Лилит, тогдашней королевы древних, и все же убила ее. Умирая, Лилит прокляла, все поколения древних бесплодием, и голодом, который может утолить только кровь живого существа. С тех пор древние стали вампирами, каких знаем мы: мы испытываем голод по крови и мы не можем иметь своих детей, а те, которых мы кусаем и обращаем в вампиров не так сильны как были древние...&lt;br /&gt;Древние вампиры и второе поколение, все кто был до проклятия могут охотится и днем...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Иерархия клана вампиров.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во главе клана стоит Князь.&lt;br /&gt;За ним идут три равноправных между собой лорда:&lt;br /&gt;-Заместитель князя по функционированию клана, по совместительству его личный секретарь.&lt;br /&gt;-Казначей занимается финансовой жизнью клана, при этом в его ведомости находиться не только деньги, но также золото, серебро и запасы донорской крови.&lt;br /&gt;- Комиссар стоит во главе всех ударных сил клана, отвечает за безопасность, разведку, охрану и прочие военные хитрости. &lt;br /&gt;У каждого Лорда свой штаб помощников ( как правило это секретарь и начальник личной охраны), своя охрана (около 5-10 человек).&amp;#160; В случае если с Лордом что-то случилось его секретарь замещает его. Если случай летальный, князь выбирает нового Лорда. И каждый Лорд несет подотчетную перед князем ответственность за вверенные ему отделы. Во главе каждого отдела стоит эмиссар, который ежемесячно отправляет отчет о проделанной работе своему Лорду, через секретаря или лично. &lt;br /&gt;Охрана стоит отдельным социальным пластом и подчиняется непосредственно князю, однако во время масштабных военных действий комиссар имеет право распоряжаться охраной как войском, при условии, что кгязь сам не встанет во главе своей армии по каким-либо причинам.&lt;br /&gt;Дальше идут остальные, рядовые члены клана, которые занимают менее значимые ранги, которые вы можете выбирать и придумывать сам. Профессии могут быть любыми. От доктора в медблок до уборщика.&lt;br /&gt;2) Князь оставляет за собой право повышать и понижать кого-то в звании.&lt;br /&gt;3) Вампирам клана носящем какую-либо должность предоставляется жилье в здании, на этаж соответствующих их статусу и положению.&lt;br /&gt;4)&amp;#160; Каждый вампир может прожить без крови 2 дня. После чего начинается ужасная ломка, приводящая к обессиливанию и безумию. &lt;br /&gt;5) Днем вампиры могут находиться на солнечном свете, но охотиться и создавать Детей они могут только ночью. .&lt;br /&gt;6) Боятся серебра, точнее оно приносит им дискомфорт.&lt;br /&gt;7) От укуса вампира, вампиром не становятся, иначе в мире уже не осталось бы людей. Вампир может создать себе подобного или слугу (гуля) только с разрешения старшего вампира.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Магия вампиров и их способности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Способности:&lt;br /&gt;- Телепат ( согласуется по биографии с Schuldig)&lt;br /&gt;- Прорицатель ( тогда вам прямая дорога в аналитики, хотите вы того или нет вас найдут и заставят)&lt;br /&gt;- Возможность видеть окружающих синма.&lt;br /&gt;- Кровавые узы - между вампиром и его хозяином. В теории есть очень слабые между князем и всем его кланом.&lt;br /&gt;- Эмпатия - видеть ауры, чувствовать чужие эмоции, влиять на чужие эмоции ( тогда вам прямая дорога в аналитики, хотите вы того или нет вас найдут и заставят)&lt;br /&gt;- Масетр иллюзий - Возможность создавать осязаемые иллюзии и неосязаемые миражи.&lt;br /&gt;Вот основные способности, напоминаю, что просто так способности не открываются, они либо у вас с рождения, и потом вас обращают в вампира, либо вас сначала обращают, а потом вы постигаете свои способности, если в вас их вообще вложили. Если вы претендуете на одно из вышеперечисленных, то возраст не менее 500 лет, и в биографии прописываете, что вы в клане уже давно. Одиночкам такие способности не раздаем. Если вы хотите быть одиночкой, но что-то из перечисленного жизненно необходимо, то берите либо начальную стадию открытия в себе этих способностей, либо прописываете долгую и красивую биографию и включаете туда объяснение почему вы ушли из клана.&lt;br /&gt;Магия крови:&lt;br /&gt;Цвет школы – красный. &lt;br /&gt;Ритуальные одеяния: длиннополый плащ-накидка, возможно без капюшона, с фениксом на нем, а так же при возможности – золотыми письменами по краям. Обязательным атрибутом являются наплечники, однако совсем не обязательно железные. Остальная одежда – в красных тонах , возможно с черными или золотыми элементами. &lt;br /&gt;Обязательно ритуальный нож. &lt;br /&gt;Обычные заклинания, без ритуалов:&lt;br /&gt;1. Волшебный снаряд &lt;br /&gt;как выглядит: представьте себе, что усилием воли создаете маленькую шаровую молнию в руках, которая искриться и поблескивает. и кидаете ее туда, куда вам вздумается. Можно создавать одной рукой, можно двумя.&lt;br /&gt;Чем выше ваш статус в Клане, тем сильнее ваш снаряд.&lt;br /&gt;Повреждения для вампира: &lt;br /&gt;-если в вас попал сильный противник: вас отбросило в сторону, вы с трудом встаете, пошатываетесь, возможно, что на вас остались ожоги, синяки и прочее.&lt;br /&gt;-если в вас попал слабый противник: вы можете отмахнуться от заряда или проигнорировать его.&lt;br /&gt;2. Защитное заклинание. &lt;br /&gt;Как правило вы описываете. что усилием воли и разума создаете заклинание. Чем выше ваш статус тем сильнее ваш щит, тем дольше вы можете его удержать.&lt;br /&gt;Если вы ставите себе щит, то ставьте пожалуйста в начале поста вот такое слово: &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;ЩИТ&lt;/span&gt; и потом с новой строки начинаете свой пост. Заклинание защищает от магии и от дистанционных атак до конца ближайшего боя. Опять же, чем сильнее вы тем больше заклинаний не пропускает ваш щит.&lt;br /&gt;3. Доминация &lt;br /&gt;Вы дотрагиваетесь до персонажа, а дальше по обоюдному согласию, либо вы замирает и долго ментально боритесь, если он сильный персонаж, если вы превосходите его по силе, то сразу берете над ним контроль. Заклинание очень трудоемкое и требует много сил. На Совет знати оборотней и синмаитов не действует. Если персонаж под щитом тоже не действует. Доминация действует недолго. Князь может продержать его около нескольких дней, так что делайте соответствующее выводы сколько вы можете его продержать.&lt;br /&gt;4. Лечение &lt;br /&gt;Прикасаетесь к месту ранения а дальше описываете небольшое свечение от ладони.&amp;#160; Совсем серьезные раны не лечиться. Вылечить можно:&lt;br /&gt;-если вы низкого ранга царапинки, укусы, легкие порезы&lt;br /&gt;-если вы элита- также глубокие порезы, неглубокие раны&lt;br /&gt;Серьезные раны не вылечит даже князь. Заклинание также не излечивает от яда и проклятий.&lt;br /&gt;Однако, если вы получили тяжелую травму вы или вас могут поддерживать в сознательном состоянии при помощи этого заклинания, но только высшие ранги, и длиться это может не больше часа.&lt;br /&gt;5. Эфирность.&lt;br /&gt;Заклинание только на себя. Вампиры превращаться в туман, и становиться не осязаемыми. действует недолго, около полчаса. Заклинание могут выполнить очень немногие, оно дается не всем, его на зубок знают разведчики.&lt;br /&gt;6. Волна ненависти &lt;br /&gt;Эмоциональное заклинание, накладывается на себя. Применяется в открытом бою.&lt;br /&gt;Первый удар, нанесенный вами, сразу после активации этого заклинания, наносит двойное повреждение. Не забывайте отыгрывать это.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Schu)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 15:32:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация об оборотнях.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;История.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оборотень должен хоть раз между полнолуниями обернуться, иначе в полнолуние он обернется против своей воли и потеряет контроль. Можно лишь догадываться, сколько невинного народу он перекусает.&lt;br /&gt;Каждое обращение оборотня сопровождается безумной болью, т.к. кости меняют свою строение, а мышцы быстро увеличиваются в размерах.&lt;br /&gt;Особенности оборотней:&lt;br /&gt;1) Каждый оборотень обладает особенной изворотливостью независимо от животного в которого он превращается, то есть если скинуть оборотня с 10 этажа вниз головой, он упадёт точно на ноги опираясь руками, он конечно получит повреждение, но для него это далеко не смертельно.&lt;br /&gt;2) Особенность оборотней это их способность к быстрой регенерации. Раны на них заживают раз в 5-7 быстрее, чем у обычных людей, и это у рядового оборотня, у Вожака рана заживает буквально на глазах, то есть раз в 15 быстрей, чем у человека.&lt;br /&gt;3) Оборотни не бессмертны, они вполне могут умереть от старости, но это, как и регенерация. Рядовой оборотень живёт в 5-7 раз дольше человека, то есть лет до 400-600.&lt;br /&gt;4) При полной луне оборотень оборачивается почти с 99% вероятностью, если он не обращался в период между полными лунами ни разу. Чем больше животное, в которое обращается оборотень, тем больше раз ему нужно обращаться, для того чтобы в период полнолуния держать свои силы под контролем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Иерархия оборотней&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Во главе клана стоит Вожак оборотней. Как правило, это самый старый, умудренный и опытный оборотень. Он управляет жизнью своего клана, в этом ему помогает Совет Знати. Это самые хитрые, богатые и умные оборотни клана, как правило они не так сильны и ловки, как молодые, но зато умудренные жизненным опытом. Эти оборотни носят аристократические клички (барон, граф и так далее). В Совет Знати входят оборотни, которым уже за 300 лет. Их них Вожак выделяет троих самых преданных. Они становятся его опорой. По значению их можно сравнить с комиссаром, казначеем и секретарем Князя вампиров. У вожака есть своя собственная охрана, которая подчиняется только ему. Это около 20 молодых сильных и невероятно преданные. &lt;br /&gt;У оборотней есть своя Академия, в которой обучают и помогают совладеть с своими способностями молодым оборотням. Тут есть два отделения для тех, кто был укушен и для тех, кто был рожден оборотнем. Также разделяют на возрастные группы. Во главе Академии стоит Наставник. Он имеет свой штат помощников.&lt;br /&gt;Все остальные делятся на три касты Боевые оборотни, Рядовые оборотни и Оборотни-одиночки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Магия оборотней и их способоности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Способности:&lt;br /&gt;- Телепат ( согласуется по биографии с Schuldig)&lt;br /&gt;- Прорицатель ( тогда вам прямая дорога в аналитики, хотите вы того или нет вас найдут и заставят)&lt;br /&gt;- Эмпатия - видеть ауры, чувствовать чужие эмоции, влиять на чужие эмоции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот основные способности, напоминаю, что просто так способности не открываются, они либо у вас с рождения, и потом вас обращают в оборотня, либо вас сначала обращают, а потом вы постигаете свои способности, если в вас, их вообще вложили. Если вы претендуете на одно из вышеперечисленных, то возраст не менее 100 лет, и в биографии прописываете, что вы в клане уже давно. Одиночкам такие способности не раздаем. Если вы хотите быть одиночкой, но что-то из перечисленного жизненно необходимо, то берите либо начальную стадию открытия в себе этих способностей, либо прописываете долгую и красивую биографию и включаете туда объяснение, почему вы ушли из клана.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Луны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не все оборотни способны к магии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Цвет школы - синий.&lt;br /&gt;Ритуальные одеяния: накидка-плащ синего цвета с капюшоном и золотым (или желтым) шитьем по краю в виде рун. Плащ застегивается на груди фибулой или застежкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания быстрой магии:&lt;br /&gt;1. Покровительство Луны - Защитное заклинание. &lt;br /&gt;Как правило вы описываете. что усилием воли и разума создаете заклинание. Чем выше ваш статус, тем сильнее ваш щит, тем дольше вы можете его удержать.&lt;br /&gt;Если вы ставите себе щит, то ставьте, пожалуйста, в начале поста вот такое слово: &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;ЩИТ&lt;/span&gt; и потом с новой строки начинаете свой пост. Заклинание защищает от магии и от дистанционных атак до конца ближайшего боя. Опять же, чем сильнее вы тем больше заклинаний не пропускает ваш щит.&lt;br /&gt;2. Сила Луны &lt;br /&gt;Ночью страж под действием этого заклинания наносит двойные повреждения. Заклинание бессильно против защитных заклинаний Магии крови высших рангов и не действует в здании клана Вампиров. Если на вас такое заклинание, то ставьте, пожалуйста, в начале поста вот такое слово: &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сила Луны&lt;/span&gt; и потом с новой строки начинаете свой пост. Днем не действует.&lt;br /&gt;3. Гнев Луны&lt;br /&gt;Эмоциональное заклинание, накладывается на себя. Применяется в открытом бою.&lt;br /&gt;Первый удар, нанесенный вами, сразу после активации этого заклинания, наносит двойное повреждение. Не забывайте отыгрывать это. Днем не действует.&lt;br /&gt;4. Благословение Луны&lt;br /&gt;Заклинание действует и ночью, и днем. Оно восстанавливает силы и вылечивает небольшие повреждения оборотню. &lt;br /&gt;5. Сон Луны&lt;br /&gt;Цель оглушена на 5 минут. Не действует на высших иерархов вампиров.&lt;br /&gt;6. Сила Зверя &lt;br /&gt;тот кто находиться под таким заклинанием не чувствует боли, впадает в состояние берсерка, при этом раны на оборотне под таким заклинанием заживают в 10 раз быстрее обычного. Действует не больше двух постов. Для знати 3, для вожака&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Main)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Jun 2006 22:36:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Another Tokyo. Сюжет.</title>
			<link>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Токио. Огромный, шумный город, по улицам которого несутся толпы людей, спешащих кто куда - одни на работу, другие в учебные заведения, третьи просто прогуливаются и наслаждаются ритмом мегаполиса. Никто из жителей и не догадывается, что рядом с ними живут дети ночи - оборотни и вампиры. У них свой собственный мир и свой собственный Токио, где царят их правила и законы. Нарушение же повлекут за собой огромные проблемы или даже... смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате действий Синдиката, Кейто Шидони мир между оборотнями и вампирами был нарушен. Секретарь князя&amp;#160; попадает под ментальное влияние к Синдикату, и не по своей воле похищает Вожака оборотней. Лордам вампиров в союзе с оборотнями удается освободить Вожака без особых последствий для последнего.&amp;#160; После того, как в Резиденции узнали об участие Секретаря и заместителя князя отношения между вампирами и оборотнями накалились. И хотя обвинений оказались бездоказательными оборотни насторожились. Неприязнь чувствуется даже между совсем мелкими представителями обоих кланов.&amp;#160; Негласно кланы ужесточили политику секторов. Вампиры разместились в Северо-западной части города, а оборотни в юго-восточной. &lt;br /&gt;Князь вампиров, подвергшийся атаке синмаитов и истощенный ментальной борьбой с сильным заклинанием, насланным на него, принял решение впасть в забытье. Его место занял его комиссар и брат, однако были недовольные. После недолгих расправ и интриг, все внутренние неурядицы улеглись, недовольных отослали в Европейские точки Клана.&lt;br /&gt;Во главе вампиров стал новый князь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cиндикат Шидони, потеряв своего главу затаился и вынашивает планы мести. Сейчас они активно поддерживают людские разработки в области мутвции и геннойинженирии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Main)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Jun 2006 17:49:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.4bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
